sábado, janeiro 29

Jogos "Must Play" de Playstation 2: Shadow of the Colossus

5/ Aplausos

Fala aew galera, olha eu aqui de novo e dessa vez eu vou falar de um jogo pedido nos comentários e tbm pelo Bardo. Na verdade o Bardo é um fanboyzinho desse jogo e ja tava pedindo a um tempo pra eu falar sobre ele, mais eu não posso culpá-lo, o jogo é realmente incrível.

Muitos jogadores e críticos o consideram a "obra prima dos video games" e isso gerou muitos prêmios para o mesmo, colocando ele no topo da lista dos melhores jogos de Playstation 2 das revistas e sites mais conceituados.

Desde o começo de sua criação até o final ele sofreu muitas modificações, várias imagens da fase beta do jogo apareceram na internet após o seu lançamento, o que foi um prato cheio para as especulações dos fãs, mais veremos isso mais a frente. E o jogo é:

Eu tentei pensar em alguma coisa engraçada pra falar dessa capa, mais não consegui. =/


O trailer:


Primeiro a história do jogo, copiado da Wikipedia é claro:

A história de Shadow of the Colossus começa com Wander entrando na Região Proibida, atravessando a extensa ponte na entrada com a sua égua, Agro. De acordo com o Lorde Emon mais tarde no jogo, antes de ele entrar na terra proibida, Wander roubou uma espada mágica provavelmente do próprio Emon, que é a única arma capaz de matar os colossos na Região Proibida.



Seguindo ao grande Templo de Adoração no centro da região, Wander carrega consigo um corpo coberto por um manto que ele deita sobre um altar no templo. Removendo o manto, é revelado o corpo de uma donzela chamada "Mono". Após um momento, várias criaturas obscuras com aparência de sombras e forma de humanóide se preparam para atacar Wander, mas ele facilmente os repele agitando a "Ancient Sword" ("Espada Ancestral"), que emite fortes raios de luz.

Após reprimir as criaturas de sombra, a voz de uma entidade sem corpo conhecida como "Dormin" ecoa do alto, expressando surpresa que Wander possui tal espada. Wander pede que Dormin retorne a alma de Mono ao seu corpo, o que ele diz ser possível caso os dezesseis ídolos alinhados no hall do templo forem destruídos. Ele explica que esta tarefa pode ser realizada ao usar a Espada Ancestral para matar os dezesseis colossos localizados pela região que são a encarnação dos ídolos. Cada um dos colossos contém uma porção da própria essência de Dormin, apesar disto não ser revelado até os momentos finais do jogo.

Eu copiei só o começo, já que na Wikipedia eles estão falando o enredo todo até o que acontece no final, então se você ainda não jogou é melhor não ler a história completa lá.

O jogo é de aventura e você joga em um mundo gigantesco e "livre", ou seja, você pode ir pra qualquer lugar do mapa ao invés de só conseguir ir para onde é o seu objetivo e isso tudo sem nenhuma tela de loading, o que é impressionante. Isso é ótimo porque o ambiente é bastante detalhado e quando você perceber vai estar cavalgando só para vê-lo, eles mudam completamente dependendo de qual área você se encontra, você pode estar andando dentro de uma floresta fechada e, conforme você vai em frente, começa a perceber as árvores diminuindo e o solo começando a ficar mais seco, por fim se transformando em um grande deserto.


Dormin explica em qual local e como é a personalidade de cada "Colossi" (como são chamados no jogo) através de um pequeno conto, esse detalhe parece ser bobo mais aumenta bastante a sua expectativa, esse pequeno conto é o suficiente para fazer com que você percorra todo o caminho até o Colossi pensando em como ele vai ser, e quando você o encontra a apresentação deles é tão bem trabalhada que você irá sempre se surpreender.

Apesar de Dormin explicar como é o ambiente, ele não explica qual direção tomar, isso cabe ao poder da sua espada, tudo que você precisa fazer é ir em um local onde a luz do Sol ilumine a espada e levantá-la, um feixe de luz mostrará o caminho.


Mais isso não quer dizer que será só seguir reto, o feixe está ligado diretamente ao Colossi, ou seja, ele irá atravessar montanhas abismos e por aí vai, coisas que você terá que escalar ou contornar.

Como eu disse antes, o mapa é gigantesco, e existem 16 Colossi espalhados por ele, apesar deles ocuparem grandes áreas muitos terrenos ainda ficam por ser explorados, nesses terrenos você pode encontrar alguns animais e frutas que servem para aumentar a sua barra de estamina e de sangue.

O único personagem que você tem contato direto no jogo e que te ajuda é Agro, o seu cavalo, ele não serve apenas para se locomover mais rápido, ele também é necessário na luta contra alguns Colossi e tem uma participação bem importante na história do jogo.


Os Colossi, como é de se esperar, são criaturas gigantescas, apenas 2 deles chegam perto do tamanho de um humano, mais a desvantagem dos outros é a vantagem desses. Acontece que, por ser um monstro muito grande, a velocidade de seus movimentos diminui bastante, o que não acontece com esses "pequenos", que possuem uma grande velocidade e uma força considerável.

Seus nomes, em ordem, são:

1) The Minotaur "Valus" [Minotaurus Colossus]
2) Taurus Major "Quadratus" [Taurus Magnus]
3) Earth Knight "Gaius" [Terrestris Veritas]
4) Equus Prime "Phaedra" [Equus Bellator Apex]
5) Delta Phoenix "Avion" [Avis Praeda]
6) The Goliath "Barba" [Belua Maximus]
7) Sea Dragon "Hydrus" [Draco Marinus]
8) Wall Shadow "Kuromori" [Parietinae Umbra]
9) Storm Echo "Basaran" [Nimbus Recanto]
10) Sand Tiger "Dirge" [Harena Tigris]
11) Flame Guardian "Celosia" [Ignis Excubitor]
12) Great Basilisk "Pelagia" [Permagnus Pistrix]
13) Trail Drifter "Phalanx" [Aeris Velivolus]
14) Destruction Luster "Cenobia" [Clades Candor]
15) The Sentinel "Argus" [Praesidium Vigilo]
16) Grand Gigas "Malus" [Grandis Supernus]

Eu poderia colocar a imagem de cada um deles aqui, mais deixarei que você os conheça jogando, acredite, vale a pena.

O único jeito de vencê-los é encontrando e acertando os pontos fracos que estão espalhados pelo seus corpos, eles são indicados por um símbolo que brilha caso você aponte a luz da espada.



Por exemplo, um dos pontos fracos do Colossi acima é no estômago. Mais não é o único, depois de alguns ataques o símbolo do estômago irá sumir e você terá que encontrar outro.

Para chegar aos pontos você, é claro, terá que escalar o Colossi, isso pode ocorrer de várias maneiras, seja subindo pela arma dele depois do delay de um ataque, se agarrando nos pêlos deles ou em alguma parte da armadura e etc. Depois de derrotá-lo você volta automaticamente para dentro do templo e vê a estátua do mesmo quebrando.

O desenvolvimento da física no jogo ficou perfeita, as reações causadas pelos movimentos dos Colossi à Wander são bem realístas e em relação ao ambiente também, por exemplo, quando um Colossi gigante pisa no chão, abre uma rachadura no chão, e Wander perde o equilíbrio se estiver perto. A mesma coisa ocorre enquanto você está escalando ele, os Colossi irão se balançar para tentar te derrubar diminuindo a sua estamina até Wander não conseguir se segurar mais. Conforme você corre também é possível que você tropece,  isso tudo dá mais profundidade ao jogo melhorando ainda mais a experiência.


A trilha sonora também é excelente, toda ela é orquestrada e recebeu o prêmio de melhor trilha sonora do ano pela EGM, apesar de só tocar nas cenas não interativas do jogo e quando começar a luta contra um Colossi, enquanto você anda pelo mapa a música fica no mudo e tudo que se ouve é o som do ambiente e os que são feitos por Agro e Wander.


Depois que o jogo foi lançado, muitas imagens e informações da fase de desenvolvimento foram parar na internet, entre elas estavam protótipos de Colossi que não entraram no jogo final, no começo do desenvolvimento estavam programados 32 Colossi, depois esse número foi descartado por problemas de tempo e viabilidade. Mais pelas imagens dá para se ver que eram bem interessantes, iria ter até mesmo uma espécie de dragão, um dos boatos no começo da criação era de que ele seria o último Colossi a ser enfrentado.

Aberth (tipo: Aranha)


De acordo com boatos, Aberth foi retirado do projeto final por causa da alta dificuldade que os jogadores teriam em acertar suas "pernas", que seriam a única forma de fazer ele cair para depois subir na cabeça dele.

Adar Flam (tipo: Pássaro)


Adar era um passáro que tinha suas asas brilhando como se estivessem em chamas, não foi explicado porque o abandonaram.

Avus (tipo: Pássaro + Dragão)


Avus era para ser o rival de outro Colossi que entrou no jogo, o Delta Phoenix "Avion", eles seriam muito parecidos, mudando apenas seus pontos fracos. De acordo com boatos, Avus não entrou no jogo por causa de problemas de colisão com o cenário e com Wander, provavelmente se houvesse mais tempo esse problema poderia ter sido resolvido.

Existem algumas outras imagens de Colossi que não apareceram, você pode ver algumas delas aqui.

Como eu ja disse, esse jogo fez muitos fãs, e muitos deles resolveram fazer suas próprias artes dos Colossi, refazendo os desenhos dos já existentes ou criando alguns novos. Um artista chamado Shigatake, criador de algumas revistas independentes no Japão, fez uma paródia de todos os Colossi levando eles para um universo mais...

............

Como eu posso dizer...... quente. E resultou nesses desenhos:

Colossi 1: The Minotaur "Valus" [Minotaurus Colossus]


Colossi 3: Earth Knight "Gaius" [Terrestris Veritas]


Você pode ver o resto aqui, mais cuidado, tem outras bem mais "provocativas". ^^

...........

Mais vocês não podem negar que o kra desenha pra cacete.

Então é isso galera, Shadow of the Colossus é um jogo excelente e que todos os jogadores deveriam experimentar um dia. Sua idéia é simples e sua história não tem nada de impressionante, mais a sua jogabilidade, o esforço em criar um ambiente gigante e detalhado e o carisma que o design dos personagens em geral passam à você são incríveis.

Vlw e até a próxima.

Comentários
5 Comentários

5 Aplausos:

  1. Roquenrow disse...:

    Realmente esse jogo é um dos melhores do PS2.
    Um dos melhores em jogabilidade e, com certeza, o melhor no visual.
    Mas ele acaba enchendo o saco rápido.
    Acabo dando longas pausas entre um Colossi e outro.

    E sem contar que alguns são assustadores quando são encontrados e "apresentados" nas suas cutscenes.
    Acho que o mais assustador é o Colossi da água, aquela enguia elétrica (Hydrus...?)

    Ótimo post

  1. Bardo Bêbado disse...:

    Ah sim !!

    Un dos jogos que me orgulho de ter feito 100%, zerei, fiz os time attacks, peguei todos os itens secretos e bati meu recorde zerando em 3 horas e 12 minutos !!

    Simplesmente perfeito, tenho que jogar denovo !! *.*

  1. sapao318 disse...:

    Aê...post bom...POST MUITO BOM!! \O/

    Além dojogo ser excelente o post realmente anima a gente a querer jogar de novo!! Muito bom!!

    Parabéns Link..muito bom!!

  1. Mr. Farias disse...:

    Mano bardo, o jogo e bom pra caramba oq mata nele e o final.

    Os posters do rx vou postar nesta sexta feira.

  1. ryan567 disse...:

    eles não deviam descartar esses colossus.deviam ser collosus bonus a qual o jogador tinha que encontra um poder aqual poderia encontrar esses collossus.

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