Fala aew galera, estou aqui de novo e hoje vou falar de um jogo que me divertiu bastante (e ainda me diverte) e que eu considero o melhor jogo de tiro em primeira pessoa que existe.
Quem jogou 007 Goldeneye e achou ele impressionante, com certeza se jogar esse vai ter a mesma opinião que a minha. E o jogo é:
Mais uma capa que eu acho extremamente bem feita. (Percebam o reflexo no olho da Joanna, quando você souber a história do jogo, vai entender.)
Perfect Dark é mais uma obra prima da Rare (mesma desenvolvedora dos jogos da franquia Donkey Kong), ela ja tinha presenteado os donos do Nintendo 64 com o excelente 007 Goldeneye e agora lançava a sua "continuação espiritual" mais perfeita ainda.
Fiquem com o trailer do jogo:
Perfect Dark usa a mesma "engine" de seu antecessor, para quem não sabe "engine de jogos" é o termo utilizado para se referir ao sistema utilizado no jogo, esse sistema controla elementos da física dentro do jogo, elementos gráficos e por aí vai (se quiser uma explicação mais detalhada clique aqui).
Desse jeito, quem jogou o 007 vai imediatamente ver as similaridades entre os títulos, como texturas, jogabilidade e etc. Mais Perfect Dark é apenas parecido com 007, não é igual, e é essa diferença que faz com que ele seja melhor que o anterior.
O primeiro ponto positivo é a história, ela é excelente e o desenrolar dela, seja quando mostrado em cinematics (com o gráfico do jogo normal, poucos jogos do Nintendo 64 usaram CG's por causa do pouco espaço disponível pelos cartuchos), em texto no seu menu de missões ou em formato de áudio enquanto você está jogando, não fica tediosa ou chata, pelo contrário, fica sempre te instigando para continuar e saber o que Joanna fará a seguir.
Esse não é o gráfico do jogo.............. acho que eu nem precisava falar né.
Joanna Dark é a personagem principal do jogo e, conseqüentemente, a que você usa na história. Ela é uma agente secreta do Instituto Carrington, você começa a jogar com ela no momento em que lhe é dada a missão de invadir a corporação multinacional Datadyne, que é rival do instituto para qual você trabalha, e resgatar um cientista chamado Dr. Carol que não está de acordo com a direção que as ações da diretora da Datadyne, Cassandra de Vries, está tomando, tarefa que você vai descobrir não ser nada fácil. Vou parar a história por aqui porque revelá-la iria tirar grande parte da graça do jogo, mais fiquem sabendo que ela possui grandes reviravoltas e momentos que deixarão Joanna em situações muito complicadas, dentro e fora do planeta Terra. Tudo isso se passando em um ambiente futurista com direito até à carros voadores, coisa que daqui a pouco veremos que é mentira já que o jogo se passa no ano de 2023. ¬¬
Outro ponto muito importante são os diálogos do jogo, da para perceber que eles deram uma atenção especial na hora de elaborá-los e levaram a sério a escolha das pessoas que iriam interpretar cada personagem, deixando todos eles únicos.
A jogabilidade segue o mesmo padrão do 007 sendo ajudada pelo excelente design do controle do Nintendo 64 para jogos de tiro, mais o número de armas disponíveis é bem maior e cada arma agora tem 2 funções que você pode ir intercalando deixando o botão "B" pressionado por alguns segundos enquanto as usa, o que torna o tiroteio bem mais divertido e lhe dá várias alternativas para atacar ou se defender.
Essas funções são impressionantes, vão desde transformar a mira de um lança-míssel comum em teleguiada (com o botão "R" você ativa a mira manual, desse jeito quando você posicioná-la em um inimigo, um marcador vermelho aparecerá em volta do mesmo e o míssel o seguirá e só irá parar se bater em uma parede ou for acertado por um tiro.) até tranformar uma metralhadora comum em um dispositivo automático e jogá-la na parede, desse jeito qualquer inimigo que aparece na área de visão dela se tornará um alvo automático dela enquanto você está do outro lado da fase.
Outra arma bastante interessante é a Farsight, sua mira possui um sistema de localização de raio X, desse jeito quando você aperta "R" para ativar a mira manual, você pode ver seus inimigos do outro lado das paredes e acertá-los já que o tiro dela atravessa paredes e mata com apenas 1 bala. O segundo modo dela procura os inimigos automaticamente pelo mapa, cabendo a você apenas ajeitar a mira e atirar, apesar dessas vantagens, enquanto a usa você fica completamente desprotegido por um ataque de perto, já que você não poderá enxegar o que está acontecendo ao seu redor.
A dificuldade das missões é muito bem equilibrada de acordo com o nível de dificuldade que você escolhe, são eles: Agent (Fácil), Special Agent (Normal) e Perfect Agent (Super Difícil). Enquanto no Agent você terá munição de sobra, poucas missões para completar e inimigos completamente burros, no Perfect Agent isso se torna completamente o contrário, mais todo o seu esforço será recompensado se você jogar no Perfect Agent, já que você pode liberar armas novas, cheats e bônus para o jogo cumprindo algumas especificações que o mesmo pede como, por exemplo, passar de uma fase em um tempo determinado. Além de que as missões extras vão lhe explicar bem mais da história do jogo.
Um dos extras liberados: DK mode, faz os inimigos e você ficaram com cabeças e braços gigantes.
O tutorial desse jogo foi muito bem elaborado e é apresentado do melhor jeito que eu ja vi, quando você passa da tela título do jogo, um menu abre para você escolher que modo de jogo você quer. História, multiplayer, Challenges e etc, acontece que você pode escolher por andar pelo instituto, e esse é o tutorial. Dentro do Instituto tem salas que ensinam tudo o que você precisa para aprender a jogar e tudo de uma maneira bem dinâmica e divertida, é como se fosse um passeio comum, os instrutores estão lá, trabalhando normalmente, e você pode chegar e perguntar se pode usar a sala de treino ou se eles podem te ajudar a aprender algo.
A maioria dos tutoriais acabam sendo bem chatos já que te obrigam a fazer coisas idiotas que você aprenderia instintivamente ou que você já tem idéia de como funciona, mais aqui você acaba querendo fazer os tutoriais, seja para aprender realmente como se usa uma arma utilizando todo o seu potencial, para ver como a máquina irá reagir na história ou só para quebrar o recorde da mesma em alguma tarefa, como a sala de treinamento de tiro por exemplo, que é genial.
Parte da sala principal do Instituto Carrington, esse lugar é gigantesco.
Depois disso tudo nós temos os modos multiplayer, que é o ponto alto do jogo e do Nintendo 64 em si. Todos que jogam video game ja devem ter percebido que o foco da Nintendo, diferente da Sony e da Microsoft que só estão pensando nisso agora, foi sempre fazer com que o dono do video game chamasse a família ou os amigos para jogarem juntos, e o Nintendo 64 levou isso ao ápice com a sua possibilidade de até 4 jogadores.
Leitor fanboy da Sony: "Cala boca Link, seu Nintendista de bosta, o PS1 também tinha o multi-tap que dava para colocar quatro pessoas jogando ao mesmo tempo. O PS1 é melhor que o Nintendo 64 e @#%&!*¢ (fanboy da Sony entrando em modo de fúria). "
É verdade, realmente dava para jogar 4 pessoas no PS1, agora me diz algum jogo relevante que tinha essa função.
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Pois é.
O multiplayer do Perfect Dark tinha a difícil tarefa de superar o do 007, e conseguiu cumprir essa tarefa com perfeição. Primeiro, agora era possível jogar em um modo cooperativo seguindo a história do jogo, enquanto o 1º jogador utilizava Joanna o 2º utilizava uma personagem chamada Velvet Dark que também era uma agente apesar de não constar na história. Outro modo era o contra-operativo, nesse o 1º jogador era Joanna e o segundo era um inimigo comum do jogo que tentava matar o primeiro junto com a máquina, caso o 2º jogador fosse morto ele tomaria controle de outro inimigo que estava na posse da máquina.
O outro modo sai da história e se torna um multiplayer padrão, existem vários modos de jogo como, por exemplo, combat (padrão, todos contra todos), capture the case (esse funciona como um capture a bandeira, mais em vez da bandeira seria uma mala), king of the hill (uma área do cenário é escolhida e o jogador que encontrá-la e conseguir ficar mais tempo nela, vai ganhando pontos. Depois ela muda para outro local) e etc, todos esses podendo funcionar em times ou não, você também pode adicionar "simulantes" que são personagens da máquina para completar ou aumentar o número de jogadores, podendo ter até 12 personagens ao todo em um único mapa. Você pode escolher o tipo desses simulantes (por exemplo, Rocket simulantes vão tentar atacar apenas com explosivos) e a dificulda que são: Meat, Easy, Normal, Hard, Perfect e Dark, funcionando que nem a dificuldade do modo história, Meat são simulantes bem burros enquanto Dark vão te matar antes que você perceba.
A tela vai se dividindo pelo número de jogadores, a partir de 3 ela se dividi em 4 pedaços, se só tiver 3 pessoas jogando, um pedaço ficará preto.
Existe também o modo challenges que, como o nome ja diz, são desafios que a máquina propõe a você fazer para testar a sua habilidade, são 30 no total, mais completá-los vai ser extremamente difícil, eles também liberam extras para o jogo.
Os gráficos são excelentes para os jogos da época e os efeitos de iluminação, fogo, fumaça e etc em Perfect Dark foram bastante melhorados em relação ao 007 Goldeneye, alguns slowdowns (lentidão na execução do jogo) podem ser sentidos quando muitos simulantes e jogadores estão no mesmo cenário atirando e explodindo coisas, mais nada que estrague a diversão (às vezes pode ser até engraçado ver o traçante do tiro passar do lado da sua cabeça ^^).
A trilha sonora também é incrível, com músicas em um estilo techno e com temas, no começo do jogo, calmos e, da metade para o final, sombrios ou de tensão.
Perfect Dark é um jogo perfeito e, sem dúvidas, o meu preferido como jogo de tiro em primeira pessoa. Saudades da época em que geral se reunia e ia jogar. =/
É isso aew galera, Perfect Dark é até hoje melhor que muito jogo de tiro que tem por aí e, assim como 007 goldeneye é o melhor jogo do 007 até hoje, vai ser difícil alguma continuação conseguir superar essa versão do Nintendo 64. (Perfect Dark Zero do X-box 360 já não conseguiu).
OBS: Se você tem um X-box 360, esse jogo está disponibilizado para download na live com gráficos melhorados (apesar de eu preferir o gráfico original) por U$$10, vale a pena baixar.
Vlw galera e até a próxima e como eles dizem nos créditos finais do jogo: Perfect Dark is Forever.
Finalmente alguém q gosta e admira esse jogo tanto quanto eu rs. Realmente supera MUITOS FPS atuais (só em gráfico q não tem como), mas a qualidade geral dele provavelmente o coloca, talvez, como o melhor FPS de todos os tempos. E para mim, o melhor jogo do N64 de LONGE (e melhor até q o Perfect Dark Zero)! Como diz o nome.. PERFECT.
MELHOR JOGO DE TIRO QUE EU JOGUEI NA MINHA VIDA INTEIRA !!! FATO ¹²³¹³¹³²¹³²¹³ EU LEMBRO QUANTAS VEZES EU ALUGUEI ESSA FITA COM CARTUCHO DE EXPANSÃO E ME DIVERTIA AO EXTREMO TANTO NA CAMPANHA QUANTO NO MULTIPLAYER !!!! SEM DÚVIDA UM CLÁSSSICO ÉPICO E LEGÍTIMO DA ÉPOCA !! COISA QUE VOCÊ NUNCA MAIS VAI VER HOJE EM DIA !!! =D
Mais um pra lista de Jogos que nunca joguei por não ter um 64 !! :'(
E sei lá... nunca curti muito o Design do controle do 64 !! Mas cada um tem seu gosto !! =D
Ótimo post !!