Fala galera, estou aqui de volta para quebrar essa linha de posts sobre Rock e Metal que o Bardo está fazendo e para indicar para vocês mais um dos jogos que vocês precisam conhecer/jogar.
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Não, eu não estou fazendo esse post só porque o Bardo está chorando igual a uma menininha porque só ele tem postado.
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E eu também não esqueci qual dia era o meu de postar.
Mais voltando, hoje eu vou falar de um jogo bem conhecido e premiado o qual lançou tanto para PC quanto para consoles. Foi a primeira parte dele que deu origem a um dos Mods mais jogados em lan-houses aqui no Brasil e no mundo, Counter Strike. E o jogo é:
Fiquem com o trailer:
Depois do excelente Half-life, a distribuidora Valve agora presenteava os fãs com Half-life 2 que prometia superar o primeiro em todos os quesitos.
Depois de derrotar Nihilanth no final do jogo anterior e "aceitar" trabalhar para o misterioso G-man, Gordon Freeman (personagem principal e o qual você usa) é "despertado" por G-man dentro de um trem indo para um lugar chamado City 17. G-man fala para Gordon que "sua hora chegou de novo" e que "o homem certo no lugar errado pode fazer toda a diferença no Mundo".
Nihilanth, de acordo com suas frases telepáticas para Gordon e sua aparência (cicratizes, pernas amputadas...) da para entender que ele e sua espécie eram escravos dos "Combines" e que ele sabia quem era G-man e tudo o que estava acontecendo (e, talvez, o que iria acontecer).
Logo no começo do jogo já da para você perceber que muita coisa mudou, os humanos estão sob o controle de uma ditadura, vários telões ficam espalhados pelos cenários mostrando Dr. Breen falando sobre o que está acontecendo atualmente, como os "benfeitores" que chegaram na Terra (Combines) estão "ajudando" a humanidade e respondendo a cartas de moradores preocupados (provavelmente cartas forjadas).
Dr. Wallace Breen era o adiministrador do laboratório da Black Mesa, no primeiro jogo, depois de tudo o que ocorre, com as aberturas dos portais e a morte de Nihilanth, ele percebe que os combines iriam atacar a Terra e facilmente dominá-la (o que ocorre na Guerra das 7 Horas) ele então se oferece para "negociar" a paz na Terra, se tornando o governante do planeta (na verdade ele se torna apenas um boneco nas mãos dos Combines).
Um dos telões mostrando o discurso do Dr. Breen.
Apesar do ódio da resistência sobre ele, foi ele quem salvou a humanidade da completa extinção com esse tratado de paz e muitas das vezes em que aparece no jogo, seus objetivos parecem ser sempre para o bem da humanidade, falando sempre que deseja um "universo unido" e isso só seria possível com a ajuda dos benfeitores. Mais ele pode ser um bom mentiroso também e só ter feito esse tratado pare ser tornar governante e salvar sua própria vida.
Depois de ser salvo por Barney, um antigo guarda e conhecido de Gordon da Black Mesa, você vai para a cidade, um tempo depois você é salvo dos combines por Alyx, filha de Eli que era um dos cientistas da Black Mesa e agora estava na resistência tentando "resolver o problema do qual ajudou a criar". Logo depois você conhece o Dr. Kleyner, outro antigo cientista da Black Mesa e um grande conhecedor de técnicas de teletransporte.
Alyx, Dr. Kleiner e Barney no laboratório.
Lá eles te explicam mais um pouco do que está acontecendo e Kleiner lhe pergunta onde você estava todo esse tempo mostrando surpresa por você estar o mesmo de 20 anos atrás. Eles explicam que estão ajudando os civis e que estão bolando um plano para fechar os portais e parar as forças Combine, Kleiner fala então que terminou de fazer a máquina de teletransporte para facilitar a fuga dos mesmos e teleporta Alyz para o laboratório de Eli, mais quando chega a vez de Gordon, Lamarr, um headcrab inofensivo do Dr. Kleiner, pula nos fios e faz Gordon aparecer em vários lugares do jogo (e alguns até mesmo que não aparecem na aventura) nessa viagem ele acaba aparecendo na sala do Dr. Breen e o mesmo avisa os Combine que Gordon retornou, a partir desse ponto que a aventura começa de verdade.
Alyx.
G-man é um dos grandes mistérios do jogo, ele "contratou" Gordon para fazer alguns serviços para pessoas que "preferem permanecer anônimas", G-man parece ser um humano normal mais pelo o que dá para entender com as frases de Nihilanth, não é. Ele consegue controlar o espaço-tempo sem dificuldade nenhuma e é ele quem mantém Gordon dormindo por 20 anos até acordá-lo na época em que inicia Half Life 2.
G-man parecia invencível e intocável no primeiro jogo, já no segundo dá para perceber que ele não é tão poderoso assim quando os Vortigaunts conseguem bloquear seus poderes quando o mesmo vai falar com Gordon. Visivelmente irritado ele não tenta fazer nada, apenas vê Gordon sendo levado para o tempo atual (momentos depois do final do Half Life 2 original) pelos Vortigaunts, depois ele aparece e diz "estar surpreso que Gordon agora é amigo dos Vortigaunts que antes ele matava" mais parece não ligar muito para o ocorrido e continua falando com Gordon normalmente. Apesar de ninguém saber seus objetivos, ele já salvou a vida de Gordon várias vezes e não deixou Alyx morrer no incidente da Black Mesa mesmo indo contra a vontade de "algumas pessoas".
G-man.
Os gráficos do jogo são muito bons e detalhados, principalmente nos personagens (tento aliados quanto inimigos), suas vestimentas, armas e veículos foram feitos nos mínimos detalhes. Mais uma atenção especial foi dada a expressão facial dos personagens o que ajudou bastante o ponto mais alto do jogo, os diálogos.
Half Life 2 chega ao ápice do desenvolvimento de enredo e de personagens, Gordon é o tipo de herói silencioso, nunca fala nada, mesmo assim os diálogos fluem perfeitamente bem e você se sente como realmente estivesse participando daquilo, da para perceber que os dubladores realmente fizeram o seu trabalho com vontade. As expressões dos personagens também são incríveis, às vezes da para você descobrir o que Alyx está pensando sem ela nem mesmo dizer nada.
A jogabilidade é bem simples também, seguindo o padrão que muitos conhecem por ter jogado Counter Strike com algumas adições, além disso, aqui da para você usar veículos também mesmo assim os controles continuam firmes e sempre fazem o que você quer na hora que você quer. Os inimigos variam bastante podendo ser desde os pequenos Headcrabs que já viraram símbolos da franquia até os gigantes Striders.
Headcrab.
As músicas são boas, mais nada muito incrível, elas conseguem cumprir sua parte quando começam a tocar já que em várias partes do jogo não há música.
Half Life 2 já teve 2 expansões, Episode 1 e Episode 2, nas duas nós obtivemos muitas respostas assim como mais dúvidas, fomos apresentados também a novo inimigos como, por exemplo, os Hunters que podem dar muito trabalho e são os inimigos com a melhor inteligência artificial do jogo, podendo criar estratégias para te matar.
Hunter.
Rumores falam que o jogo acabará quando sair o Episode 3 mais até agora ninguém falou nada sobre o mesmo.
Então é isso galera, não vou falar muito para não estragar o jogo para quem ainda não jogou, mais Half Life 2 é um dos melhores jogos de todos os tempos e ganhou mais de 35 prêmios como jogo do ano. Então se você quer jogar um FPS com uma ótima e intrigante história e ótimos controles, Half Life 2 é o que você está procurando.
Vlw e até a próxima.