quarta-feira, setembro 19

Rock de Quarta : Rick Wakeman !!

3/ Aplausos

Bem-vindos de volta irmãos METAL \,,/

Aqui quem vós fala é O Bardo. E depois de uma semana de estudos intensivos (A faculdades está consumindo meu reto) estou de volta com mais um Rock de Quarta. A ideia para o pergaminho de hoje surgiu por volta de meio-dia, quando o calor infernal do Rio de Janeiro se fez presente. Então pensei : Caralho, estou no calor do centro da terra. O que isso tem a ver com o pergaminho de hoje ? Bom... veremos.

Hoje temos...

Rick Wakeman !!

"Que porra é essa Bardo ? O Axel Rose ?"

Sim jovem... QUALQUER pessoa loira nesse ramo é o Axel ou o Kurt, mesmo tendo nascido em 1949 ¬¬

Richard "Rick" Christopher Wakeman é um tecladista de rock progressivo britânico. Ele é um pianista clássico treinado, e tornou-se bastante famoso por sua virtuosidade. Nos primeiros anos de sua carreira ele foi um pioneiro no uso de teclados eletrônicos e seu nome tornou-se sinônimo de tecladista cercado por uma vasta gama de equipamentos.

Wakeman alcançou a fama em 1970 tocando com a banda The Strawbs, juntando-se ao Yes em 1971. Ele entrou e saiu da banda pelo menos quatro vezes, reflexo de um relacionamento turbulento com o grupo. Em 2002 ele voltou ao Yes pela quinta vez.

Bom... Rick Wakeman é considerado por muito um dos pais do Rock Progressivo da década de 70. Só em sua carreira solo ele conta com mais de 90 (isso mesmo NOVENTA) álbuns. Isso sem contar com as suas participações no Yes e com outros artistas como Elton JohnBrian MayAlice CooperLou ReedDavid Bowie e Ozzy Osbourne. Nem mesmo Wakeman sabe ao certo quantas são suas participações, mas estima-se que sejam mais de 150 (isso mesmo CENTO E CINQUENTA) álbuns no total.

Wakeman produziu centenas de álbuns com os mais variados temas. Desde lendas míticas da antiga Inglaterra até o Espaço Sideral, passando por reis, rainhas, temas astrológicos, trilhas sonoras para filmes dentre outros. EDois de seus filhos, Adam Wakeman e Oliver Wakeman, também seguiram a carreira de tecladistas, sendo o filho Oliver o que mais se aproxima do estilo do pai. Adam Wakeman é o atual tecladista da banda de heavy metal Black Sabbath e toca muito com o pai aparecendo em diversos álbuns e shows.

Então vamos ao que importa.

Com vocês... (ATENÇÃO : Se você não gosta de música EXTREMAMENTE longas e complexas de o fora daqui o quanto antes. Bom.... eu avisei)


Rick Wakeman - Journey to the Centre of the Earth !!

Pois é... são 40 minutos de música. Na verdade essa obra está divida em duas partes (Lado A e Lado B do vinil) onde temos o Ato The Journey - Recollection até os 23 minutos e o Ato The Battle - The Forest até o termino do álbum. Descrever essa obra seria muito difícil, então não tenha preguiça e escute com calma. Aprecie. (É aqui que você deveria entender a referência la de cima. Olha o nome da música XD)

Rick Wakeman - Sir Lancelot and The Black Knight !!

Essa é pra você que não quis ouvir a musica de 40 minutos acima. Essa é mais uma obra de Wakeman que não tenho palavras pra descrever bem. Linhas melódicas épicas e o show de teclados que apenas Wakeman poderia promover. ÉPICO !!

E aqui termino mais um Rock de Quarta. Espero que tenham gostado e que COMENTEM. E não deixem de seguir nossa página no Facebook, lá tem muito mais.

Até o próximo Show !!



Carry On.

Na madruga ligadão! - Adolf Style

3/ Aplausos

Bom dia rapazeada da taverna, aqui é Yamato com mais um na madruga ligadona!



Todos vocês sabem que o coreano (não lembro se é norte ou sul) PSY, está fazendo sucesso no youtube com seu clipe Gangnam Style, pela dança bizarra e ritmo contagiante (sim galera... gosto de K-pop ... e esta como toque do meu celular ... pois é u.u). Latino fez a versão dele que ficou uma boa merda, como ele sempre faz, então, algum manolo da web decidiu fazer a versão Adolf da parada, e ficou muito foda, é só ver no vídeo abaixo :)

元首Rap:江南Style Gangnam Style from Hitler





Antes de encerrar a postagem, gostaria de dizer, que meus posts ficarão muito aleatórios, por que trabalho e faculdade consomem minha vida, então, ficarão irregulares, mas ainda sim aparecerei no facebook de vez enquando e por aqui também galera :).

Então, após isso .. até a próxima galera \o

segunda-feira, setembro 17

Metal Sonic Hyper Drive (rom hack de Sonic The Hedgehog)

0/ Aplausos



Autor: Darkon 360
Jogo: Finalizado


Mais uma vez, Sonic dá um jeito de sair da fila de seguro-desemprego para ser acolhido pelo conforto de nosso amado blog. Para aqueles que estavam com saudades de hacks diferentes no Mario Hacks, sentem-se e relaxem na companhia de uma das melhores versões de Sonic que você possa ter visto no Mega Drive.

O game é uma hack do lendário Sonic 1 (ou, se você for sistemático, Sonic The Hedgehog) criada em 2011 por Darkon 360. Originalmente, o jogo deveria ser uma hack tendo como personagem principal o Metal Sonic, robô criado por Dr. EggMan/Robotnik. Porém, o autor decidiu fazer um algumas modificações antes da versão final. Com ajuda de outros hackers ele acrescentou mais 4 personagens ao game: Sonic, Kirby, Darkon (o avatar do criador do game) e Mario. Cada um deles possui habilidades diferentes. Dependendo do personagem escolhido, os cenários e as músicas no final de cada fase mudam também. Essas mudanças adicionam uma diferente e inovadora jogabilidade. E os elogios não param por aí.

Logicamente, nos focamos em terminar o game com o Mario. Seus poderes são os mesmos de Metal Sonic: speed jump (que consiste em ser jogado para frente durante um pulo) e o spin dash (o famoso e inesquecível “turbo” nos games de Sonic). Além desses, ainda existe a possibilidade de escalar paredes (Sim, como em MegaMan), que é atribuída a todos os personagens.

Para escolher um personagem é necessário ajustar a configuração da hack, para ter acesso a esses e outros poderes. Você poderá ajustar isso no menu que foi acrescentado a hack. O nosso herói, tem referências com o game Somari para Nintendo NES (essa hack foi analisada em nosso blog também.Confira clicando aqui). Por esse motivo, seu nome na hack é o mesmo da versão para NES.


Isso resulta em muito mais variedade do que antes. Então, você sentirá o poder absoluto de uma hack e irá jogar-se inteiramente à ela, enquanto acompanha as proezas do seu personagem.

Sabemos que  você está sentado aí, tentando esconder as mãos suarentas e com uma grande ansiedade para jogar o game. Apesar de nosso cinismo e insolência, não somos cretinos sem remorsos que farão qualquer coisa para ver algum chorar (a não ser que seja engraçado), mas, seria uma grande falha não mencionarmos que o game está voltado para os fãs hardcore. Mesmo com seus atributos, somente alguns terão o prazer de fechá-la honestamente. Com diz o finíssimo ditado, “quem avisa amigo é”. Portanto, não nos culpe se o jogo insultar sua inteligência.

Se mesmo com o game finalizado, os jogadores hardcore  ainda estiverem com “fome de adrenalina”, o jogo traz o Extreme Mode que eleva a dificuldade até 4.5, se você quiser - como se não fosse difícil o suficiente.


Isso era o mínimo para nos deixar extremamente felizes. Mas, o autor ainda foi capaz de nos oferecer ainda mais. Cada fase, tem um nível superior de edição, objetos e cenários não se comparam em absolutamente nada com os originais e você ainda terá que solucionar enigmas em certas ocasiões. Resumindo, o jogo traz personagens inesquecíveis e os coloca um paraíso gamístico, puro e simplesmente.  Uma das melhores hacks que já jogamos e que iremos contar orgulhosamente para nossos netos, que irão olhar para nós com seus olhinhos inocentes e nos dizer quão velhos somos...

Mas, e o enredo? Uma insolente voz grita.

Infelizmente, a história é a mais genérica possível. Um robô que tem estranhas semelhanças com Eggman, está tentando transformar todos os animais de um planeta (que certamente é o de Sonic) em outros robôs assim como ele. Ele também está procurando todas as esmeraldas do Caos para ter poder absoluto do seu mundo. Porém, ele não sabe que as jóias com esse imenso poder estão, o tempo todo, com o protagonista que você escolheu. Mas, não vá se animando muito. Por algum motivo além da compreensão humana, você não pode usá-las T_T

Por mais doloroso que seja para nós, é impossível negar os erros presentes no jogo. Começando com alguns bugs mal modelados nos sprites. Certos cenários podem não combinar ou “bugar” com alguns objetos. Certos pulos, podem resultar em estranhas “bolas”, dependendo do personagem. Em alta velocidade, não se surpreenda em encontrar erros de emulação. Além disso, ainda existem algumas falhas no áudio e objetos podem se deslocar de forma errada (esses erros podem ser facilmente percebidas se você escolher o Kirby). Com todos esses defeitos, é impossível não torcer o nariz.

Mas, no geral, são moscas insignificantes pousadas em uma sopa de entretenimento integral.  É uma pena que elas existam, mas, como um título que consegue espaço entre os mais nostálgicos da história, é genial! Um download que vale a pena.


Para jogar com o Mario, é necessário ajustar as configurações em “Options”. Selecionando o jogador Somari.


Jogando com o Kirby, você pode usar o seu devastador poder para engolir itens e inimigos.

Moscas Insignificantes:  Míseros (e horrendos) bugs. Em alguns casos, eles podem te irritar, ou você pode simplesmente se acostumar com essa imperfeição.

Destaque: Para qualquer fã de Mario, matar o Sonic (mesmo sendo um robô) em uma batalha final é extremamente estimulante. 

Sugestão Da Casa: Misturar vários sabores. Inovar. Ser diferente. Deixando o prato bem atraente e nutritivo. Porém, para terminar a refeição é necessário uma boa dose de determinação.

Dificuldade: 4/5
A cada segundo o jogo se torna mais desafiador. Se mesmo assim você ainda não estiver satisfeito.

Jogabilidade: 9,5
Pouquíssimos defeitos. A possibilidade de "escalar paredes" ainda precisa de pequenos ajustes. Mas, nada que influencie muito.

Gráficos: 9
Se não fossem os bugs gráficos, essa categoria chegaria ao seu máximo. Em termos gráficos, não existe nenhuma semelhança com o game original.

O Mapa: --
Se você for um fã da franquia Sonic, deve saber que, de acordo com sua sabedoria retrô, que o primeiro Sonic não tinha mapa. A situação demorou um pouco para mudar. Seria sensacional encontrar um mapa nessa hack. Mas, isso seria apelar para uma nota que excede o 10.

Criatividade: 10
Reunir Mario, Kirby e Sonic em uma única hack. Apesar do enredo e de tudo que possam dizer, sabemos que a essência da criatividade está na ousadia.

Nota Final: 9,6
Uma hack que agradará à todos com sua variedade de personagens e poderes.

Download do jogo!

Download do emulador!

(Simulação da capa feita pelo próprio autor do game)

quinta-feira, setembro 13

Na madruga ligadão! - 3° sinfonia de Beethoven Rock Style

0/ Aplausos

Booooa noite visitantes da taverna em geral, aqui é Yamato com mais um na madruga ligadão!



Hoje, trago a vocês uma das sinfonias do grande mestre Beethoven, a terceira, nomeada de Moonlight Sonata, só que na versão rock, que ficou muuuito bom por sinal, e irei fazer umas mutretas para colocar no meu celular como toque principal, que no momento é A.I.R. do Anthrax rs. Chega de falação e vamos ao vídeo!

Ludwig van Beethoven - Moonlight Sonata - 3rd Movement for electric guitar



Então é isso ai galera, e até a próxima!

quarta-feira, setembro 12

Rock de Quarta : Wishbone Ash !!

2/ Aplausos

Bem-vindos de volta irmãos METAL \,,/

Aqui quem vos fala é O Bardo. E como o prometido estou de volta as minha atividades nessa Taverna. Bom... eu prometi algumas mudanças e logo elas virão (Esse logo pode ser entre semanas ou meses, então espero que seu ponto de vista seja positivo). Então... fiquem felizes nesse tempo e nada de causar baderna por aqui.

Mas vamos ao que importa, hoje temos...

Wishbone Ash !!

"Que porra é essa Bardo ? O elenco de Dr. Who ?"

Sei la... eu nunca vi Dr. Who !!

Wishbone Ash é uma banda Britânica de Hard Rock/Rock Progressivo criada em 1969 pelos músicos Andy Powell (Vocal e Guitarra), Ted Turner (Vocal e Guitarra), Martin Turner (Baixo e Vocal) e Steve Upton (Bateria)

Bom... a história do Wishbone Ash É GRANDE PRA CARALHO. Os caras estão na ativa até hoje e contam com mais de 30 álbuns, sendo 12 deles álbuns Ao Vivo.

Então se você quiser saber mais sobre os caras é só clicar AQUI !!

(Sim, estou com preguiça hoje e sei que quase ninguém lê isso)

Vamos as músicas.

Com vocês...

Wishbone Ash - The King Will Come !!

Ótima produção para a época. Uma boa linha de vocais, refrão grudento e guitarras muito harmonizadas. Ah sim, Wishbone Ash foi uma das primeiras bandas a utilizar o que podemos chamar de "Duas Guitarras Solos" e os conhecidos "duelos" entre as mesmas. (E não, não é o Darth Vader na capa)

Wishbone Ash - Warrior !!

Aqui conseguimos ver melhor o lado Progressivo da banda, com passagens calmas seguidas de melodias por parte das guitarras. Bom... é impressão minha o pessoal nessa época tinha um visual muito "Led Zeppelin" ? XD (E sim aquilo é um guitarra Flying V, já disse que elas foram inventadas na Década de 50 certa vez por aqui)

Wishbone Ash - Blowin' Free !!

Melodia com uma "Ar de interior" mas sem deixar e lado toda veia progressiva e peso Hard Rock por parte da banda. Um clássico.


E aqui termino mais um Rock de Quarta. Espero que tenham gostado e que COMENTEM, também não deixem de SEGUIR nossa Taverna no Facebook, lá você encontra mais coisas.

Até o próximo Show !!



Carry On.

quarta-feira, setembro 5

Rock De Quarta : Spawn of Possession !!

2/ Aplausos

 Bem-vindos de volta irmãos METAL \,,/

 Aqui em vós fala é O Bardo. E quanto tempo não é mesmo ? Sei que deixei a Taverna meio que largada as traças (O Bardo é universitário agora) mas o Yamato é um rapaz dedicado e não deixou a poeira acumular. Se não perceberam temos dois Autores novos e AMBOS OS DOIS (Eu sei que ambos os dois é errado) falam de Games. Logo vocês vão perceber a diferença entre os dois.

 Pois bem... logo teremos mais novidades. A minha coluna Cover do Mês voltará e assim que possível o nosso Podcast ressurgirá das cinzas com a Fênix.

 Mas chega de conversa, aposto que vocês nem ao menos leem isso.

 Então hoje temos...

Spawn of Possession !!

"Porra Bardo, não to vendo caralho nenhum !!"

 Eu sei... nem eu. =D

 Spawn of Possession é uma banda de Technical Death Metal da Suécia formada em 1997 pelos músicos Jonas Bryssling (Guitarra), Jonas Karlsson (Guitarra) e Röndum Dennis (Bateria).

 Depois de três anos, a banda gravou sua primeira demo, The Forbidden , e logo depois encontraram baixista Nick Dewerud para preencher a vaga. Um ano depois, a banda entrou em estúdio para gravar sua segunda demo, Church of Deviance , e em dezembro de 2001 assinou um acordo com a gravadora Unique Leader Records.

 Em 2002 o primeiro álbum é lançado, Cabinet e com isso a banda vez turnês pelo Estado Unidos e Europa abrindo para bandas como Vile, Cannibal Corpse e Exhumed para então em 2004 começar a trabalhar em um material novo que é lançado em 2006 com o título de Noctambulant,

 O período entre 2009 e 2012 foi extremamente conturbado para o banda, com a entrada e saída de membros assim como o atrasado para o lançamento de material novo. Mas mesmo com todas as dificuldades e empecilhos o álbum Incurso é lançado, mostrando uma banda ainda mais agressiva e técnica.

 Mas chega de papo, vamos ao que importa.

 Com vocês...

Spawn of Possession - Lash by Lash !!

 Bateria furiosa, vocal brutal, boa construção de acordes e um solo com velocidade pra ninguém botar defeito.

Spawn of Possession - Servitute of Souls !!

 Particularmente uma das minhas favoritas. Gosto muito da presença forte do baixo em toda a estrutura da música, principalmente na introdução.

Spawn of Possession - Apparition !!

 Aqui a banda mostra toda sua ousadia e criatividade utilizando uma introdução calma e com instrumentos clássicos, além de constantes trocas de "solos" entre o guitarrista e o baixista (preste atenção aos 6:40).


 E aqui termino mais um Rock de Quarta. Espero que tenham gosta e que COMENTEM. Também não deixem de CURTIR nossa página no Facebook (Link lá em cima) e mostrar nossa Taverna aos seus amiguinhos.

 Até o próximo Show !!



Carry On.

terça-feira, setembro 4

Série Flash! - Cargo Bridge 2

2/ Aplausos

Olá amantes da taverna e do mundo dos games, aqui é Yamato com um Série Flash!

Hoje, teremos um jogo que requer um pouco de paciência e usará de suas técnicas menos convencionais de engenharia para a construção de pontes para ajudar os pequeninos da tela a transportar os itens para seu lugar. Falarei dele, Cargo Bridge2!




Cargo Bridge 2 é um jogo que requer um pouco de conhecimento sobre física, um pouquinho só de engenharia e de paciência quando algo da errado XD.

Olhando jogo com um pouco mais de criticidade, tem uma boa jogabilidade, não perfeita, mas o suficiente para você jogar durante um bom tempo :) O gráfico também não deixou a desejar em nada, um 2D estilo desenho.

Então, prepare sua prancheta de desenho e vamos jogar! Até a próxima pessoal \o

Link do jogo: Aqui!

domingo, setembro 2

Insert Coin - Beat em Ups

0/ Aplausos



Salve taverneiros ! Aqui quem fala é Douglas Carriço, diretamente do Slaves Of The Machine, agora em uma sociedade com o Bardo! Trazendo o melhor da época de ouro dos fliperamas, e o pior também porque o mundo não é tão belo quanto querem que você acredite!



E na coluna de estréia iremos abranger os clichês, erros de lógica e fatos comuns de um dos gêneros que sempre esteve presente nos botecos da esquina: O beat em up.

Você não sabe o que é o beat em up ? Eu explico, é um gênero de luta onde você sozinho ou com um amigo enfrenta hordas e hordas de oponentes até chegar ao chefão.
Se tecnicamente você não entendeu o que eu quis dizer então os seguintes nomes poderão refrescar a sua memória: Cadillac And Dinossaurs, Streets Of Rage e Final Fight!
Os três foram sem dúvida os games que moldaram o gênero e faziam os donos de fliperamas mais ricos a cada vez que nós gastávamos créditos e créditos para zerar esses games(aqui eu era escroto pra caralho mesmo e tentava sempre jogar com uma ficha só, pois a ficha era cara e pegar continue era gastar 50 centavos para jogar menos, portanto não valia a pena, ao menos eu achava)
Porém o tempo passa, já fazem 22 anos que eu jogo vídeo game, e com o passar do tempo eu comecei a observar diversas coisas que fazem parte em geral desses games e são em grande parte ilógicas.
Claro que nem todos os jogos tem como premissa básica a lógica, mas antes a falta dela era exagerada.
Pois bem, pra começar vamos com as regras básicas de cada beat em up.

1 – O jogo tem que ter no mínimo dois personagens selecionáveis: Afinal se o jogo abrange o multiplayer ele tem que ter algum personagem extra, mesmo que ele seja exatamente igual ao primeiro, mudando a cor do cabelo e da roupa, o exemplo mais claro é Double Dragon,com os irmãos  Billy e Jimmy Lee cuja diferença era apenas a cor do cabelo e da roupa, de resto tudo era exatamente igual.
ÊÊÊÊ preguiça de mudar o personagem(ou falta de recurso mesmo)
Final Fight inaugurou então uma outra regra básica para os beat em ups:  Os estereótipos de personagens selecionáveis,são eles:
- O moreno equilibrado:  É o personagem que só é escolhido pela falta de opção tem golpes normais mas nada de muito espetacular, em geral passa despercebido durante muito tempo, salvo  Guy de Final Fight, que alavancou uma carreira em Street Fighter.

- O loiro apelão: Em geral é o principal do game, tem sempre os golpes mais fortes e é sempre escolhido por quem coloca a ficha primeiro, não adianta, quase todo beat em up que se preze tem um desses, exemplos bem claros são Axel de Streets of Rage e seu famoso “Merda dá”, Cody de Final Fight e Dean de Final Fight  3, tal como Capitão Comando também.


- O grandão  fortão: São os equivalentes de Zanguief dos beat em ups, são sempre lentos ao extremo e quase sempre taxados como os piores personagens do cast, acabam sempre esquecidos mesmo as vezes sendo bons, quer exemplo maior do que Haggar de final fight e seu famoso  “cheira cu” ou Max de Streets Of Rage 2 com o ventríloquo? Claro que existem as exceções como Baby de capitain commando e Mess de Cadillac and Dinossaurs.

- A gostosa que usa sempre top: Colocar mulheres em beat em ups começou com Streets of Rage, com a entrada de Blaze ao time de Axel e Adam, na primeira versão ela era até mais comportada, mas a partir da segunda versão ela passou a usar saias e top, mostrando suas curvas sinuosas, daí começou uma legião de mulheres descendo a porrada contra os bandidos: Maki e Lucia em Final Fight 2 e 3 respectivamente e Hannah de Cadillac And Dinossaurs.

Todos os exemplos de personagens citados acima juntos em um só game

Depois de escolher o personagem o qual mais se adapta a sua situação a porrada começa e agora vamos aos inimigos:
Você já viu pelo menos em sua vida umas 30 variações dos tipos que eu vou citar aqui.

-Punks: Hoje em dia funkeiros são sinônimo de bandidos e derivados, mas nos anos 90 eram os punks que carregavam esse título, e isso foi bem explicito em praticamente todo beat em up que você possa imaginar, qualquer jogo que se preze tem que ter pelo menos um inimigo de moicano ou com jaqueta de couro.
"Merda dá!"


- Alguém com faca: Sempre vai ter um que vai vir com uma faca em determinado momento do game, não adianta você evitar(talvez só o final fight 3 não tenha inimigo com faca) esses inimigos costumam aparecer as vezes do nada só pra atirar uma faca em você, ou passar correndo te enchendo a paciência.
- Gordões: Como todo bom jogo de luta que se preze, sendo beat em up ou não, as pessoas acima do peso tem seu lugar garantido, em geral são o que tem mais energia.


Bem, avaliados esses pontos vamos aos clichês de todos os jogos:
São pontos comuns que você não veria em lugar nenhum na sua vida, podem tentar fazer isso, sério quando criança eu tentei algum dos fatos aqui presente:
Caixas de madeira contém dinheiro, armas(muitas vezes um cano de PVC que se quer cabia lá dentro)e comida, e o melhor! Basta um soco para quebrar-las,o mesmo vale para barris de óleo, pneus enfileirados, cones, bloqueios de estrada, tudo que pode ser derrubado contém alguma coisa!
Comer um frango cura qualquer ferimento: Você ta lá, todo fodido, ensangüentado, com algum membro do corpo fraturado, daí você quebra uma caixa, não importa a quanto tempo aquela caixa esteve lá, nem mesmo o fato da comida estar no chão, basta você tocar-la e pronto! Você ta inteirinho pronto pra outra! E só basta tocar, nem comer de fato você precisa!

Você é a prova de balas, seus inimigos não compartilham da mesma piedade que você, eles vão equipados com fuzis, pistolas e o caralho, você toma tiros e mais tiros e continua de pé! O mesmo para eles, as vezes uma granada surge aqui ou acolá,salvo cadillac, nenhum dos inimigos explode.

O chefão da organização vai escolher sempre o prédio mais alto da cidade pra se esconder, o pior é que todo mundo sabe que o cara ta lá, não interessa qual a situação, quer saber onde é a central do crime de uma cidade? Olhe pro prédio mais alto.
Engraçado que um prédio grande costuma ficar no centro da cidade,mas você tem que percorrer um caminho do caralho até chegar lá, como se você começasse na favela e tivesse que ir ao centro do RJ, e em praticamente todo game desse, você é obrigado a passar por uma fábrica.
Agora me diz, porque diabos eles tem que passar pela fábrica pra poder matar o chefe da organização? Não era mais fácil matar o chefão primeiro e depois acabar com a raça de todo mundo? Até convencendo os caras a desistir? Não! Os candangos gostam de andar!
Sem contar que antes das fábricas ou laboratórios, você vai passar por pontes, cais e florestas as vezes, também rola um restaurante ou bar aqui e ali.
E tudo isso começa porque ? Algum filha da puta vai e rapta a mulher do protagonista! Simplesmente porque não tem mais o que fazer! Ou então porque alguém ta insatisfeito com um assalto ou outro, e a policia não resolve nada!

Mas é claro, se não fosse do jeito que eu falei não teria a mínima graça, e a idéia é ter graça!

Pois bem galera, me despeço aqui por enquanto, fiquem ligados para mais!

Na madruga ligadão! - CDZ Vai Seya [epi 4]

0/ Aplausos

Boa noite rapazeada da taverna! Aqui é Yamato com mais um na madruga ligadão para vocês!



Hoje teremos o episódio final provisório, já que não sai um novo episódio ... vamos assistir ao 4° episódio da série! E que por um acaso é o maior XD

CDZ Vai Seiya! Seiya, o Paramédico [Episodio 04] 

 Espero que tenham gostado, e até amanhã muito provavelmente com mais um Na madruga ligadão!

sábado, setembro 1

Na madruga ligadão! - Bope [Os melhores do mundo]

0/ Aplausos

Boa noite galera, aqui é Yamato com mais um na madruga ligadão!


Hoje postarei um vídeo de comédia do grupo "Os melhores do mundo", e nesse vídeo eles fazem uma crítica tremenda ao assassinato de um morador durante a invasão de uma favela, pois, o morador estava com uma furadeira fazendo um serviço na hora da invasão, e os policias a confundiram com um revolver e mataram o manolo ... mas ... gostei da paródia XD.

Bope [Os melhores do mundo]


Para ler sobre o acontecido e relembrar, clique aqui!

É isso ai .. espero que tenham gostado e até a próxima!

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
 

LinK-nos


Clientes Atendidos

PageRank